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Autodesk 3ds Max 2011 per rendering sbalorditivi
Il nuovo rilascio consente di produrre immagini e animazioni di qualità superiore in modo più semplice e veloce
11/03/10 - Milano, 11 marzo 2010 — Autodesk Inc. (NASDAQ: ADSK), azienda leader nei software di progettazione, ingegneria e intrattenimento 2D e 3D, annuncia il lancio del software Autodesk 3ds Max 2011: la più recente versione della sua applicazione per il modeling, l'animazione, il rendering e il compositing. Tra le funzionalità offerte dalla versione 2011 un nuovo material editor a nodi, rendererizzatori con hardware innovativo e un compositor completo per accelerare la creazione di immagini e contenuti avvincenti.
“La nostra principale priorità con 3ds Max 2011 è stata quella di rendere più efficienti i flussi di lavoro quotidiani”, ha detto Stig Gruman, VP del digital entertainment group di Autodesk. “Abbiamo creato nuove architetture per le parti principali del software, introducendo un material editor a nodi, che ottimizza i workflow e introduce nuove funzionalità: gli strumenti di painting e il rendererizzatore hardware di Quicksilver per aiutare i clienti a rispettare o anticipare le loro scadenze di lavoro senza compromettere né la creatività né la qualità”.
Le caratteristiche chiave del software Autodesk 3ds Max 2011
Autodesk 3ds Max 2011 presenta nuove funzionalità e innovazioni:
• Slate: un nuovo material editor a nodi che consente agli artisti digitali di visualizzare tutto il materiale ed editarne più facilmente le connessioni
• Renderer hardware Quicksilver: un nuovo motore di rendering multithreaded che utilizza sia la CPU (central processing unit) che la GPU (graphics processing unit), e permette di ottenere rendering 10 volte più veloci rispetto alle tecniche tradizionali con le normali schede grafiche
• La capacità di vedere molte mappe texture 3ds Max e materiali nel viewport per facilitare lo sviluppo e il perfezionamento delle scene in un ambiente interattivo ad alta fedeltà — senza bisogno di ricorrere al rerender
• Graphite modeling esteso e set di strumenti Viewport Canvas per il painting 3D e 2D di texture direttamente nel viewport, insieme con la possibilità di dipingere con pennelli oggetto per creare la geometria interna alla scena
• La capacità di stratificare in modo non distruttivo modifiche locali sopra il contenuto di riferimento, aiutando gli artisti digitali a collaborare fra loro più efficacemente
• 3ds Max Composite: un compositor di tipo high dynamic range (HDR) dalle funzionalità complete, basato sulla tecnologia del software Autodesk Toxik
Dall'11 al 13 marzo 2010, è possibile partecipare all'evento Virtual GDC per assistere alle dimostrazioni di 3ds Max 2011 e alla presentazione in diretta ai clienti dallo stand della conferenza Game Developer di Autodesk. Ulteriori informazioni sono disponibili anche sui 3ds Max blog di Autodesk col contributo di Ken Pimentel, Shane Griffith e Louis Marcoux. I video delle nuove caratteristiche di 3ds Max 2011 sono disponibili sul canale YouTube di Autodesk.
Feedback dei Beta Tester
“Il nuovo strumento Object Paint e il Viewport Canvas aggiornato sono come oro per gli artisti dei videogiochi”, ha detto James Haywood, senior technical artist presso Bungie. “Bastano quei due strumenti a far risparmiare un sacco di tempo nella creazione degli asset per i nostri giochi. E il fatto che possiamo salvare nel formato 2010 vuol dire che siamo in grado di trasferire tranquillamente un progetto in fase di lavorazione nel formato 2011 senza i soliti problemi di aggiornamento”.
“La nuova versione è piena di eccezionali nuove caratteristiche e di miglioramenti rispetto agli attuali strumenti”, ha detto Martin Coven, fondatore di Launch Studio. “La realizzazione di materiali complessi è esaltante con Slate. I miglioramenti per i flussi di lavoro negli strumenti Graphite e l'inclusione di 3ds Max Composite sono la ciliegina sulla torta di questa versione 2011.”
Prezzi e disponibilità
Autodesk prevede che 3ds Max 2011 sarà disponibile in inglese nell'aprile 2010. Autodesk prevede di presentare il software Autodesk 3ds Max Design 2011 alla fine di marzo 2010. Il prezzo di vendita suggerito da Autodesk per una licenza stand-alone di Autodesk 3ds Max 2011 è di 3.495 dollari.* Il prezzo suggerito per l'aggiornamento sia dalla versione 3ds Max 2010 che da quella 3ds Max Design 2010 stand-alone per la versione 3ds Max 2011 stand-alone è di1.745 dollari.* Autodesk Subscription è disponibile per l'acquisto sia del prodotto che dell'aggiornamento al prezzo suggerito di 495* dollari l'anno.
Autodesk 3ds Max 2011 sarà disponibile anche come parte di Autodesk 3ds Max Entertainment Creation Suite 2011 insieme ai software Autodesk Mudbox 2011 e Autodesk MotionBuilder 2011.
Gli artisti e le case di produzione hanno così accesso a una gamma completa di strumenti creativi con un risparmio superiore al 35%** rispetto all'acquisto di ogni prodotto separatamente.
* I prezzi internazionali possono variare.
** I risparmi internazionali possono variare.
Informazioni su Autodesk
Autodesk, Inc., è leader mondiale nella fornitura di software di progettazione e intrattenimento 2D e 3D, per i settori edilizio, industriale, delle infrastrutture, dei mezzi di comunicazione e dello spettacolo. Sin dall'introduzione di AutoCAD nel 1982, Autodesk continua a sviluppare il più ampio portafoglio di software all'avanguardia per permettere ai clienti di sperimentare le loro idee prima di metterle in pratica. Le aziende Fortune 100 insieme agli ultimi 15 vincitori degli Academy Award per gli effetti speciali si affidano ad Autodesk per gli strumenti di visualizzazione, simulazione e analisi di prestazioni reali nelle prime fasi del processo di progettazione per risparmiare tempo e denaro, migliorare la qualità e favorire le innovazioni. Per ulteriori informazioni su Autodesk, visitare il sito www.autodesk.it.
Autodesk, AutoCAD, Face Robot, Maya, Softimage e 3ds Max sono marchi o marchi registrati di Autodesk, Inc., e/o delle sue consociate e/o affiliate negli USA e/o in altri paesi. Academy Award è un marchio registrato della Academy of Motion Picture Arts and Sciences. mental ray è un marchio registrato di mental images GmbH autorizzato all'uso per Autodesk, Inc. Tutti gli altri nomi, nomi di prodotto o marchi appartengono ai loro rispettivi proprietari. Autodesk si riserva il diritto di modificare le offerte di prodotti e servizi, le specifiche e il prezzo in qualsiasi momento senza preavviso, e declina ogni responsabilità per errori tipografici o grafici contenuti nel presente documento.
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Notizia della categoria: SOFTWARE
Autore:
Simonetta Palmieri
Azienda: Comunica con Simonetta
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