|
Autodesk Maya 2011: look moderno, prestazioni di base di alta qualità e un nuovo Editorial 3D
Interfaccia utente personalizzabile, 3D Editorial Timeline e flussi di lavoro di Skinning semplificano la creazione di animazioni in 3D
11/03/10 - Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK) annuncia il lancio di Autodesk Maya 2011 — la nuova versione della pluripremiata applicazione che si è aggiudicata l'Academy Award fra i software d'animazione 3D. Una nuova interfaccia utente (UI) con capacità editoriali 3D e un migliore workflow di skinning contribuiscono a fornire agli artisti della computer grafica (CG) un flusso di lavoro creativo end-to-end di valore eccezionale. Il software Autodesk Maya è stato utilizzato per innumerevoli giochi così come in tutti i film vincitori dell'Oscar per i migliori effetti speciali fin dal 2001.
“Maya continua ad aiutare i creativi a raggiungere nuovi standard nel settore Media & Enterteinment con referenze quali ‘Avatar’ e ‘Uncharted 2: Among Thieves,’” afferma Stig Gruman, VP della divisione Digital Entertainment di Autodesk. “La versione 2011 è un pietra miliare fondamentale per Maya. Con una nuova interfaccia utente personalizzabile e una nuova architettura grafica, Maya potenzia le prestazioni di base fondamentali per la produzione di film e videogiochi. L'innovativa sequenza cronologica di 3D editorial contribuisce a comunicare e a convalidare la visione creativa di un progetto, e consente agli utenti la pre-visualizzazione e i flussi di lavoro virtuali per le creazioni di film”.
Le caratteristiche chiave del software Autodesk Maya 2011
• Interfaccia utente di nuova concezione — Maya 2011 ha un aspetto e una sensibilità giovane. Basata sul Nokia Qt, la nuova interfaccia utente è semplice da personalizzare, caratterizzata da elementi come "dockable" ed editori avanzati. In qualità di beta tester, Rob van den Bragt, supervisore/regista di The Mill, spiega: "Apprezzo molto tutte queste innovazioni positive di Maya 2011. Grazie alla nuova interfaccia utente, che è ora basata su Qt, Maya è diventato più flessibile, potente e moderno".
• Nucleo ad alta performance — Maya 2011 presenta una linea grafica di nuova concezione e contribuisce a ottenere livelli di performance superiori per le scene più complesse migliorando la qualità del feedback di viewport
• Disponibilità Mac OS X 64-bit — Gli utenti di Mac OS X possono utilizzare molta più memoria per gestire scene più grandi e complesse grazie al nuovo eseguibile a 64-bit
• Editoriale 3D accelerato — La nuova telecamera con Sequencer aggiunge capacità editoriali multi-camera, facilitando la pre-visualizzazione e la produzione di film virtuali grazie alla sequenza temporale di Maya. Sviluppata per ottenere i requisiti necessari alle animazioni di CG su vasta scala, la telecamera con Sequencer supporta l'importazione sia di AAF che di Final Cut Pro EDL. "La caratteristica più eccitante di Maya 2011 è la telecamera con Sequencer", afferma il beta tester Matt Wood, supervisore effetti visivi della Space Digital Ltd. "L'ho trovata una soluzione sorprendete. La capacità di modificare e animare allo stesso tempo è davvero notevole - non si tratta semplicemente di mettere in sequenza le telecamere ma di passare dall'una all'altra, applicare il rendering e il retiming una a una. Davvero magnifico”.
• Flusso di lavoro di Skinning migliorato — Più facile creare personaggi in CG credibili con un nuova opzione quaternion duale per uno skinning semplificato, sincronizzazione del volume interattivo, miglioramenti per la funzione Paint Skin Weights, mirroring dei valori di weight del deformer, e modalità per gradi diversi di morbidezza (falloff) del Wrap deformer. "Il tool di revisione Paint Skin Weights rende più facile il lavoro con un più grande numero di congiunzioni e gli involucri interattivi di skinning possono risultare molto utili per lavorare con personaggi multipli della stessa taglia e con varie tipologie di mesh", afferma il beta tester Ryan Trowbridge, direttore tecnico personaggi per la Naughty Dog
• Compositore Maya migliorato — Una nuova funzionalità Vector Paint del compositore Maya migliora drasticamente il paint e le capacità di rotoscoping. Ora le pennellate per l'animazione possono essere utilizzate per aggiungere colori o rivelare cloni di dati attraverso una sequenza o in base ai fotogrammi. "Adoriamo i nuovi tool Vector Paint, che completano e rafforzano il set di tool del compositore Maya", afferma il beta tester Michael Vaglienty, supervisore effetti visivi per la Giant Steps, VFX.
Dall'11 al 13 marzo 2010, è possibile partecipare all'evento Virtual GDC nel sito della comunità AREA per assistere in diretta alle dimostrazioni di Maya 2011 dallo stand della conferenza Game Developer di Autodesk. Ulteriori informazioni sono disponibili nei blog AREA: Mayalicious di Cory Mogk, My Oh Maya! di Steven Roselle e Duncan’s Corner di Duncan Brinsmead.
Video delle nuove caratteristiche sono disponibili sul canale YouTube di Autodesk .
Prezzi e disponibilità
Autodesk prevede che Maya 2011 sarà disponibile in inglese e in giapponese nell'aprile 2010. Il prezzo di vendita suggerito da Autodesk per una licenza stand-alone di Autodesk Maya 2011 è di 3.495 dollari.* Il prezzo suggerito per l'aggiornamento da Maya 2010 a Maya 2011 stand-alone è di 1.745 dollari.* Autodesk Subscription è disponibile per l'acquisto sia con il prodotto che con l'aggiornamento, al il prezzo consigliato di 595 dollari all'anno.
Autodesk Maya 2011 sarà disponibile anche come parte di Autodesk Maya Entertainment Creation Suite 2011. Quest'ultima offre agli utenti di Maya 2011 anche i software Autodesk Mudbox 2011 e Autodesk MotionBuilder 2011. Gli artisti e le case di produzione hanno accesso a una gamma completa di strumenti creativi con un risparmio superiore al 35%** rispetto all'acquisto di ogni prodotto separatamente.
*I prezzi internazionali possono variare.
** I risparmi internazionali possono variare.
Informazioni su Autodesk
Autodesk, Inc., è leader mondiale nella fornitura di software di progettazione e intrattenimento 2D e 3D, per i settori edilizio, industriale, delle infrastrutture, dei mezzi di comunicazione e dello spettacolo. Sin dall'introduzione di AutoCAD nel 1982, Autodesk continua a sviluppare il più ampio portafoglio di software all'avanguardia per permettere ai clienti di sperimentare le loro idee prima di metterle in pratica. Le aziende Fortune 100 - insieme agli ultimi 15 vincitori degli Academy Award per gli effetti speciali - si affidano ad Autodesk per gli strumenti di visualizzazione, simulazione e analisi di prestazioni reali nelle prime fasi del processo di progettazione per risparmiare tempo e denaro, migliorare la qualità e favorire le innovazioni. Per ulteriori informazioni su Autodesk, visitare il sito www.autodesk.it.
Autodesk, AutoCAD, Maya, MotionBuilder e Mudbox sono marchi registrati o marchi di Autodesk, Inc., e/o delle sue sussidiarie e/o affiliate negli Stati Uniti e/o altre nazioni. Academy Award è un marchio registrato della Academy of Motion Picture Arts and Sciences.
Tutti gli altri nomi, nomi di prodotto o marchi appartengono ai loro rispettivi proprietari. Autodesk si riserva il diritto di modificare le offerte di prodotti e servizi, le specifiche e il prezzo in qualsiasi momento senza preavviso, e declina ogni responsabilità per errori tipografici o grafici contenuti nel presente documento.
© 2010 Autodesk, Inc. Tutti i diritti riservati.
Link: Autodesk
Notizia della categoria: SOFTWARE
Autore:
Simonetta Palmieri
Azienda: Comunica con Simonetta
[Indice news]
|