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COMUNICATO STAMPA

Autodesk Softimage 2011: animazione dei personaggi ed effetti speciali in 3D avanzati

Sincronizzazione voce-labbra automatizzata con Face Robot e Rig innovativo con il sistema di cinematica ICE (Interactive Creative Environment) permettono di raggiungere nuovi standard nella Character animation

11/03/10 - Milano, 11 marzo 2010 — Autodesk Inc. (NASDAQ: ADSK), azienda leader nei software di progettazione, ingegneria e intrattenimento 2D e 3D, presenta Autodesk Softimage 2011, un'applicazione 3D completa che presenta l'architettura unica e multithreaded GigaCore e strumenti innovativi: il sistema ICE (Interactive Creative Environment) e il set di strumenti per l'animazione facciale Face Robot. Softimage è integrabile alle pipeline dei software Autodesk Maya e 3ds Max, grazie alle sue simulazioni di effetti visivi facilmente programmabili, il rig avanzato dei personaggi e le impostazioni facciali per la sincronizzazione voce-labbra.

“Softimage è una soluzione flessibile, ad alta velocità ed efficace che consente di creare animazioni ed effetti speciali straordinari e complessi. Tecnici, artisti e i professionisti della computer grafica potranno sperimentare una combinazione unica di strumenti innovativi di rigging, particelle, dinamica e rendering”, ha detto Stig Gruman, VP della divisione digital entertainment di Autodesk . “Softimage è un valido strumento che si aggiunge alle pipeline di Maya o 3ds Max e aiuta ad ampliare le capacità creative e ad aumentare la produttività”.

Le nuove caratteristiche chiave del software Autodesk Softimage 2011
• Rendering Sandbox — Offre host in modalità automatica per shader e renderer esterni senza bisogno di realizzare un’interfaccia utente personalizzata per shader o per altri strumenti.
• ICE Kinematics — Facilita la creazione di rigging avanzati con cinematica inversa personalizzata, spine dorsali e code dinamiche. La struttura visiva basata sulla grafica ICE consente di eliminare prove ed errori e contribuisce a creare rig in modo più semplice, facilitando la risoluzione di eventuali problemi e il debugging per il rig.
• Sincronizzazione voce-labbra automatizzata in Face Robot — Permette uno sviluppo più veloce di animazioni facciali basate su file audio; presenta un nuovo panel dedicato al controllo dei visemi e dei fonemi.
• Miglioramenti del Rendering — Il nuovo renderer mental ray 2011 offre una maggiore stabilità e render più veloci. Fino a cento nuovi shader mental ray consentono una simulazione più facile di una gamma più ampia di materiali. L’applicazione contribuisce a far risparmiare tempo per il rendering di viste impostate con molteplici macchine fotografiche in ogni passaggio, e la nuova funzionalità Camera and Render Slate mostra informazioni utili nel viewport o nei render.
• 100 nuovi sistemi ICE — Forniscono compound predefiniti relativi a differenti aree: la cinematica, gli array, le curve, il debugging, gli effetti di deformazione, il deformatore (Hull Deformer), lo skinning, l'integrazione verlet, le query geometriche, l'area matematica, l'emissione di particelle, i getter e setter di particelle, i tester, gli strand e le dinamiche strand.
• PhysX 2.83 — Aiuta gli artisti a creare deformazioni meshless in sistemi ICE con l’ausilio della biblioteca di corpi rigidi NVIDIA PhysX. Fornisce nuovo supporto per molle e ammortizzatori. La nuova biblioteca offre anche performance accelerate per l'uso della componente aggiuntiva opzionale della NVIDIA CUDA abilitata GPU (graphics processing unit).

Le dichiarazioni dei beta tester
“Il sistema ICE dispone di un'interfaccia utente eccezionale e offre una grande flessibilità, aiutando così gli artisti digitali a ridurre i tempi di produzione. Siamo impazienti di utilizzare il nuovo sistema di cinematica ICE per creare rig sempre più complessi e dinamici”.
— Aloys Baillet, Responsabile Ricerca e Sviluppo, Animal Logic

“La cinematica ICE cambierà il modo in cui siamo abituati a effettuare il rigging, anche se ancora non lo sappiamo! La complessità del rig sarà ridotta alla più semplice rappresentazione, le ossa non saranno più necessarie e tutto ciò che prima di oggi non potevamo neanche immaginare ora sarà possibile.” — Eric Thivierge, Direttore Tecnico, SpeakeasyFX

“Questo software ci regala la struttura di rigging più potente del pianeta. I rig tradizionali ora mi sembrano così strani e goffi”. — Phil Taylor, Contraente autonomo, Motion Mechanic

Dall'11 al 13 marzo 2010, è possibile partecipare all'evento Virtual GDC visitando la Community AREA per assistere alle dimostrazioni di Softimage 2011 e le presentazioni in diretta ai clienti dalla conferenza Game Developers di Autodesk. Ulteriori informazioni sono disponibili anche sul blog Planet Softimage AREA di Mark Schoennagel.



Prezzi e disponibilità
Autodesk prevede che Softimage 2011 sarà disponibile in inglese e giapponese nell'aprile 2010. Il prezzo al dettaglio suggerito da Autodesk per una licenza Autodesk Softimage 2011 versione stand-alone è di 2.995.dollari*. Il prezzo suggerito per l'aggiornamento da Softimage 2010 a Softimage 2011 è di 1.495 dollari*†. Il programma “Autodesk Subscription with Gold Support” è disponibile per l’acquisto del prodotto o dell'aggiornamento al costo di 795 dollari l'anno.

* I prezzi internazionali possono subire variazioni.
† Il prezzo suggerito per l'aggiornamento da Softimage Advanced 2010 a Softimage 2011 è di 295 dollari.


Informazioni su Autodesk
Autodesk, Inc., è leader mondiale nella fornitura di software di progettazione e intrattenimento 2D e 3D, per i settori edilizio, industriale, delle infrastrutture, dei mezzi di comunicazione e dello spettacolo. Sin dall'introduzione di AutoCAD nel 1982, Autodesk continua a sviluppare il più ampio portafoglio di software all'avanguardia per permettere ai clienti di sperimentare le loro idee prima di metterle in pratica. Le aziende Fortune 100 - insieme agli ultimi 15 vincitori degli Academy Award per gli effetti speciali - si affidano ad Autodesk per gli strumenti di visualizzazione, simulazione e analisi di prestazioni reali nelle prime fasi del processo di progettazione per risparmiare tempo e denaro, migliorare la qualità e favorire le innovazioni. Per ulteriori informazioni su Autodesk, visitare il sito www.autodesk.it.

Autodesk, AutoCAD, Face Robot, Maya, Softimage e 3ds Max sono marchi o marchi registrati di Autodesk, Inc., e/o delle sue consociate e/o affiliate negli USA e/o in altri paesi. Academy Award è un marchio registrato della Academy of Motion Picture Arts and Sciences. mental ray è un marchio registrato di mental images GmbH autorizzato all'uso per Autodesk, Inc. Tutti gli altri nomi, nomi di prodotto o marchi appartengono ai loro rispettivi proprietari. Autodesk si riserva il diritto di modificare le offerte di prodotti e servizi, le specifiche e il prezzo in qualsiasi momento senza preavviso, e declina ogni responsabilità per errori tipografici o grafici contenuti nel presente documento.
© 2010 Autodesk, Inc. Tutti i diritti riservati.

Link: Autodesk


Notizia della categoria: SOFTWARE

Autore: Simonetta Palmieri
Azienda: Comunica con Simonetta



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